تجربه نشان داده است که بازیهایی که با تاخیر های فراوان مواجه می شوند یا به طور مطلوب فروش نمی کنند و یک بازی متوسط از آب در می آیند مانند استالکر؛ یا تبدیل به یکی از بزرگترین بازیهای سال می شود مانند بازی RE 4 . حال DARK SECTOR عنوانی است که قریب به 4 سال در دست ساخت است و مداوم با تاخیر های فراوان مواجه می شود. اگر این بازی را بخواهیم در طبقه بندی بالا بیاوریم احتمالا عنوانی خواهد بود که تبدیل به یکی از بزرگترین بازیهای سال خواهد شد.
دقیقا 4 سال پیش این بازی با ایده آقای james schmalz به عنوان یک بازی برای کنسولهای آینده مطرح شد که با توجه به آنچه در نمایشگاه e3 نمایش داده شد معلوم بود ایده بازی بسیار غنی و خوب است.
بازی مراحل ابتدایی خود را طی می کرد تا اینکه کیت بازی سازی کنسول جدید ماکروسافت در اختیار آنها قرار گرفت و طراحی بازی از آن زمان تا بحال ادامه داشته است.شرکت سازنده بازی راه سختی در پیش داشت زیرا آنها می بایستی روی انجین بازی نیز کار می کردند که پس از 3 سال انجین گرافیکی جدید این شرکت با نام همین بازی طراحی شد که انصافا نیز زیبا کار شده است.
اگر
داستان بازی را بدانید خواهید فهمید که بازی بسیار شبیه داستان زیبای bioshock می باشد.
شما در نقش یک مامور ویژه تشکیلات سیا با نام تینو(tenno) بازی را آغاز خواهید کرد. داستان بازی از این قرار است که سازمان NSA آمریکا پیامی ازجاسوسان این سازمان در شوروی دریافت می کنند که نشان از دستیابی این کشور به یک تکنولوژی فوق پیشرفته نظامی است. در همین راستا CIA را مامور می سازد تا با تجسس در این زمینه اطلاعاتی بدست آورند و همین جاست که قهرمان داستان یعنی تینو وارد عمل می شود ولی....
ابتدا بهتر است با BIOSHOCK مقایسه کنیم که شخصی با نام آنرو رایان در پی دست یافت به قدرت های مثبت بشری شهری را در زیر آب بنا می کند . در این بازی نیز این تکنولوژی ABSOLON با هدف مثبت بشری در تشکیلات سری این کشور منظور می شود ولی با یک اشتباه این نیرو علیه خود انسانها عمل می نماید و با ورود به بدن موجودات دیگر آنها را به زامبی تبدیل می نماید.
حال به راحتی میتوانید بفهمید که داستان این بازی با داستان بایوشک چقدر نزدیکی دارد.
تینو نیز با ورود به منطقه به اوضاع وخیم آنجا پی می برد که ناگهان بوسیله یه تیز میله ای دست راستش مورد اصابت قرار می گیرد و وقتی به هوش می آید اندام جهش یافه ی خود را مشاهده می کند که در حال پیشرفت در بدن اوست. و برای خلاصی و پیدا کردن راه درمان ، چاره ای نیست جز اتمام بازی تا بیشتر با خم و پیش داستان آشنایی یابید.
در بررسی
گیم پلی ، با یک گیم پلی بسیار غنی روبرو خواهید بود.ابتدا شما بازی را با حالتی معمولی و در شکل یک انسان پیگری خواهید کرد که در این حالت کلت کمری و مسلسل بهترین اسلحه های شما هستند اما مدت کوتاهی بعد که به ابسولون مبتلا گشتید یک تیغ سه پر خواهید داشت با پرتاب آن می توانید تک تک دشمنان را قطعه قطعه کنید.
اما سبک گیم پلی بازی چگونه است؟!!! اگر کلکسیونی از بهترین گیم پلی های بازیها رو جستجو کنیم RE4 و GEARS OF WAR بیشتر از بقیه خود نمایی می کنند. گیم پلی این بازی نیز ترکیبی از عناصر برگرفته این دوبازی می باشد به طوری که سیستم راه رفتن ، تیر اندازی و حتی نحوه گرفتن کلت و مسلسل دقیقا شبیه گیم پلی RE4 است. و از نظر سیستم دویدن پناه گرفتن شبیه بازی GOW می باشد. این امر در ابتدا باعث نارضایتی افراد بسیاری شد اما وقتی ترلیر گیم پلی بازی در E3 سال بعد نمایش داده شد همه متوجه گیم پلی بسیار زیبای بازی شدند.
تیغه بازی اصلی ترین سلاح شماست و با پیشروی در بازی می توانید آن را آپگرید کنید و امکاناتی مانند آتش و برق و... را به آن اضافه کنید.
به طور کلی زمینه ای زیباتر از این عنصر در بازی وجود ندارد که ترکیبی از بهترین های گیم پلی می باشد.
سیستم صداگذاری بازی اگر از روی تریلرهای بازی قضاوت کنیم خیلی خوب است ولی تا آمدن خود بازی نمیتوان نظر نهایی در این زمینه داد. صدای برخورد تیغ با زمین ، اشیا و دشمنان عالی است و وقتی مثلا قسمتی از اعضای دشمنان را با این تیغ بریدید خواهید دید که چگونه با آه و زجر فریاد می کشند و امیدواریم در این زمینه آنطوری باشد که در تریلرها بود.
گرافیک بازی صرف نظر از برخی بافت ها واقعا عالی است . تکسچرها ها بازی در حد عالی است و افکت های گرافیکی آتش و مخصوصا خون بی نظیر است.
اما فاکتوری که گرافیک آنرا زیباتر کرده است نورپردازی بدیع و HDR بازی است که کیفیت بازی را دو چندان می کند . D SECTER ENGINE موور گرافیکی با عظمتی است در زمینه نورپردازی تمام حریفان خود را به خاک می زند و عکسهای زیر هم گویای همه چیز است.
اکنون فقط سه هفته به انتشار بازی مانده است و این بازی اگر با تاخیر مجدد روبرو نشود، در 25 مارس منتشر خواهد شد که سازندگان بازی در مورد پلتفورم های بازی و تفاوت آنها اشاره کرده اند که نسخه X360 این بازی نسخه LEAD خواهد بود و بدلیل اینکه کیت بازیسازی PS3 دیرتر در اختیار ما قرار گرفت فرصت کافی برای ساخت بهتر بازی روی این کنسول نداشتیم.
با این توصیف باید حاصل زحمت 4 سال این شرکت را در 25 مارس تجربه کنیم و ببینیم آیا این همه سال انتظار واقعا ارزش این بازی را داشت یا نه.
حداقل سیستم مرود نیاز :
- OS: Windows XP/Vista
- Processor: Intel Pentium 4 2.8 GHz or AMD Athlon 2200
- Memory: 1 GB
- Hard Drive: 10 GB Free
- Video Memory: 256 MB
- Sound Card: DirectX Compatible
- DirectX: 9.0c
- Keyboard & Mouse
- DVD Rom Drive